Xbox正在尽最大努力让Game Pass成为未来可持续的收入来源。虽然该服务并不缺乏3A游戏,但它仍无法避免此类订阅最终会陷入停滞状态。
鉴于这些问题以及与动视的合并,Xbox上周提高了Game Pass的价格。分析师认为,这不会是最后一次涨价,但这些措施将使该服务明年产生55亿美元的收入。
微软不再仅依靠游戏机销售来创造收入。因此,Game Pass对这家游戏巨头来说变得更加重要。
在最近的涨价之后,安培分析(Ampere Analysis)研究主管Piers Harding-Rolls对微软的收入做出了有趣的预测。根据他的分析,到2025年,Game Pass的收入预计将增至惊人的55亿美元。
对比来说,该服务在2022年的收入达到17亿美元。这个数字来自Phil Spencer,他表示Game Pass约占Xbox年收入的10-15%。
分析师表示,Game Pass Ultimate价格上涨将成为这一增长的催化剂。与2022相比,2025年微软Game Pass营收将增长200%以上。
Game Pass Ultimate无疑是Game Pass主机版“最划算”的套餐。无论是首日游戏还是在线游戏库,这一级别才能为玩家提供最想要的体验。与此同时,PC版Game Pass,总体来说仍然是最划算的。不过,这一级别的价格也已上涨。
据分析师预测,到2025年,消费者在该服务上的支出将增长15.3%。预计今年的增幅较小,为5.4%。
尽管如此,Game Pass似乎正走向一个重大转折点。2025年的游戏库似乎是Xbox多年来最好的第一方作品(考虑将有动视暴雪的大量游戏),因此该服务应该很快就能从数年的规划中获益。
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